區塊鏈行業:哪條鏈會成為最終的贏家?
 
 【現在市場上已經有100多種區塊鏈公有鏈手藝,但大量公有鏈為發幣而設計,基于實體經濟營業運行的鏈少而又少。】

 

區塊鏈行業:哪條鏈會成為最終的贏家?

 

  區塊鏈公有鏈已經高達100多種,誰會成為最終的贏家?

  在6月16日的2018天下經濟特區生長(深圳)論壇上,一家去年剛剛建設的區塊鏈創業公司HiggsBlock董事長鄧柯稱,現在市場上已經有100多種區塊鏈公有鏈手藝,但大量公有鏈為發幣而設計,基于實體經濟營業運行的鏈少而又少。

  對于目的不止于發幣的區塊鏈來說,開發者、應用數目成了最終制勝的要害。公有鏈數目重大而上層應用希奇,區塊鏈形成了“根特殊多沒長葉子”的市場。這也意味著,對開發者、上層應用的爭取會是一個競爭強烈的市場。公有鏈最先通過給予獎勵的方式來沉淀開發者構建生態社區。

  公有鏈2017年發作

  現實上,海內互聯網巨頭正是在2017年最先了在區塊鏈公有鏈開源的結構。

  2017年7月,百度推出區塊鏈開放平臺“BaaS”——一個商業級區塊鏈云盤算平臺,主要用于資助企業同盟構建屬于自己的區塊鏈網絡平臺。

  同樣是在2017年7月,騰訊旗下微眾銀行和相助同伴一起推出區塊鏈開源平臺(BCOS),并宣布了BCOS的金融分支版本——FISCOBCOS,兩大平臺現已完全開源。

  2017年10月11日,螞蟻金服手藝實驗室宣布開放區塊鏈手藝,支持入口食物清靜溯源、商品正品溯源等。

  虛擬錢幣被以為是區塊鏈最為成熟的應用。鄧柯稱,大部門數字資產不帶營業屬性,更像是簡樸的計價和生意營業歷程。

  民眾對于區塊鏈手藝的紛議也在于,這項手藝除了發幣外尚有無應用場景。ICO更像是一場賭錢,在ICO中遭受損失的投資者不在少數,政府部門一直增強羈系,互聯網平臺也先后叫停ICO廣告。

  巨頭的開源使行業看到希望。在大量從業者看來,微眾銀行微粒貸機構間對賬平臺是區塊鏈應用落地最好的案例。微粒貸通過區塊鏈與漫衍式賬本手藝,優化了團結貸款營業中的備付金治理及對賬流程。

  但差異于刊行虛擬幣,區塊鏈在實體營業上的落地面臨著更高的挑戰,微粒貸機構間對賬平臺只是個最先。

  鄧柯以為,區塊鏈落地在實體營業將面臨三個問題,一是營業角色具有差異的共識權限,二是營業數據具有差異的撒播規模,三是營業運營履歷差異的階段和流程,這些問題在傳統區塊鏈手藝中不易獲得解決。

  以獎勵換開發者

  事實上,區塊鏈并非一項全新手藝,現在基礎服務能力還未完善,在對接傳統營業、應用場景上尚有很長的路要走。

  路漫漫其修遠兮,魚龍混雜的區塊鏈行業,哪條鏈能走到最后?

  怎樣通過公有鏈成為毗連各行各業的區塊鏈基礎公共設施,這是多數公有鏈設計者的愿景。

  某種水平上,公有鏈的手藝尺度可以視作鏈上上層應用的底層協議。公有鏈的設計者都希望開發者在鏈上搭建應用,進而主導形成區塊鏈應用的統一尺度。這也意味著,誰吸引到更多開發者、積累更多應用,誰就有希望成為最終的協議制訂者。

  HiggsBlockCTO李貴寧稱,HiggsBlock會給Trust和Global鏈上好的應用以商業獎勵,來和相助同伴一起構建HiggsChain社區。

  現實上大量公有鏈都市給予開發者獎勵。一位開發者告訴第一財經記者,自己曾在某個發幣的公有鏈上提交應用,并獲得了100個該平臺刊行的虛擬錢幣,這枚虛擬錢幣6月17日下戰書價錢在6美元左右。在這條公有鏈上,每提交一個有用App即可獲得100個該平臺刊行的虛擬錢幣,排名靠前的應用將獲得特殊獎勵;用戶推薦的開發者樂成提交了應用,可以同樣獲得虛擬錢幣和提成獎勵。

  但互聯網巨頭已經先行一步,并在區塊鏈在實體營業落地上取得效果。開發者是否會更傾向于選擇互聯網巨頭,創業公司又能怎樣吸引到開發者?

  “區塊鏈行業是沒有先入優勢的。互聯網巨頭現在是一其中央化平臺,商業模式更多是沉淀用戶從中收取平臺和廣告用度,而區塊鏈可以把利益疏散到所有節點上,每一個孝順數據的用戶都可以獲得報償。讓互聯網巨頭放棄現有利益、自己革自己命是很難的。”鄧柯體現。