BCH:BCH預挖?不存在的。

BCH:BCH預挖?不存在的

  預挖這個詞著實準確來說是在恐龍有錢黃金(BTG)降生之后才有的,恐龍有錢黃金作為恐龍有錢的分叉幣預挖了20萬個BTG給首創人廖翔的團隊,之后眾多IFO分叉幣紛紛效仿BTG的做法,預挖越演越烈,那么事實什么是預挖呢?會給用戶造成什么樣的影響呢?

  預挖是壟斷性的行為,強制性劃定某組織一分錢都不花就可以獲得大量幣,正常情形下需要支付算力挖礦才氣獲得區塊獎勵,而預挖就是憑空造幣。好比BTG,廖翔是項目首創人,他直接制訂規則,強制項目首創團隊獲得20萬BTG,這就是預挖,一分錢不需要投入就獲得了大量BTG。其他用戶投入真金白銀的算力泯滅時間和款子挖礦,而項目團隊憑空造幣,預挖一定是極其不公正的,甚至可以說是項目團隊的不道德,這種做法也遭到了幣圈的一致阻擋,有預挖的項目都被人看作圈錢騙人的山寨項目。

  BCH有預挖嗎?

  在這里可以明確的告訴各人,被一些有心人士所污蔑的BCH使用EDA舉行預挖的行為是絕對不存在的。在BCH降生之初,挖礦難度和BCE是一樣的,但價錢差距很大,這就造成了一個問題,同樣算力的情形下挖BCE的收益比挖BCH的收益高了太多,正常情形下逐利礦工不會把算力分配到BCH鏈上,最后BCH鏈的算力就越來越小。為了應對這個問題BCH開發組增添了EDA緊迫難度調整機制:當挖礦的算力不足,出塊少時,降低難度;當挖礦算力過多,出塊過快時,增添難度。這么做的利益是保證了剛降生的BCH在算力低時一定能夠出塊并生涯下去,EDA也是BCH

  在降生之初為保證生涯而不得不實驗的規則。

  但BCH開發組沒有思量到有大量逐利礦工使用EDA將算力在BCH和BCE之間往返切換,在BCH難度高的時間將所有算力撤出轉移到BCE鏈上,只留下死忠BCH的礦工賠本挖礦,出塊速率很慢;然后在BCH難度低的時間將所有算力轉移到BCH鏈上,造成算力暴擊,BCH出塊速率大大加速。至于被有心人士所污蔑的使用EDA預挖說的就是在BCH難度低的時間低成本挖礦的行為。

  前文也提到了預挖的看法,預挖首先一定是壟斷性的,規則強制指定某個組織獲得幣。而很顯著的是BCH的EDA難度低時所有的礦工都可以來挖礦賺錢,沒有任何一條規則壟斷了BCH挖礦。

  其次是挖礦成本問題,前文也說到了預挖是一種強制性規則賺錢,賺錢方基礎無需投入成原來賺錢。而EDA難度低時說到底還是果真的挖礦行為,所有人必須支付算力才氣獲得區塊獎勵,憑證統計EDA難度低時挖BCH比挖BCE收益高30%,換句話說即是是7折挖幣。

  2017年11月,BCH舉行了第一次硬分叉升級,此時的BCH已經逐漸生長,生態圈逐漸完善,已經不需要EDA來保證生涯,這次升級用越發穩固的難度調整機制DAA取代了EDA,BCH出塊越發平穩。BCH是公正的點對點電子現金系統,從已往到現在一直是果真透明的區塊鏈系統,預挖?不存在的。